----> Gry akcji
|
Call of Duty: Modern Warfare 2 (PC)
wysyłka: 1 dzień
|
cena: 119.90 zł |
|
Left 4 Dead 2 (PC)
wysyłka: 1 dzień
|
cena: 119.90 zł |
|
S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci (PC)
wysyłka: 1 dzień
|
cena: 99.90 zł |
|
BioShock 2 (PC)
wysyłka: 1 dzień
|
cena: 83.90 zł |
|
Dark Void (PC)
wysyłka: 1 dzień
|
cena: 79.90 zł |
|
Mass Effect 2 (PC)
wysyłka: 1 dzień
|
cena: 128.90 zł |
|
Tomb Raider: Ultimate Edition (PC)
wysyłka: 1 dzień
|
cena: 57.90 zł |
|
Aliens vs Predator (PC)
wysyłka: 2-3 dni
|
cena: 109.90 zł |
|
Red Faction: Guerrilla (PC)
wysyłka: 1 dzień
|
cena: 89.90 zł |
|
Counter-Strike: Source (PC)
wysyłka: 1 dzień
|
cena: 85.90 zł |
|
Battlefield 2 Deluxe (PC)
wysyłka: 1 dzień
|
cena: 45.90 zł |
|
Battlefield 2142: Deluxe Edition (PC)
wysyłka: 1 dzień
|
cena: 45.90 zł |
----> Gry sportowe
|
Football Manager 2010 (PC)
wysyłka: 1 dzień
|
cena: 114.90 zł |
|
Championship Manager 2010 (PC)
wysyłka: 1 dzień
|
cena: 54.90 zł
99.90 zł
|
|
FIFA 10 (PC)
wysyłka: 1 dzień
|
cena: 79.90 zł
129.90 zł
|
|
FIFA Manager 10 (PC)
wysyłka: 1 dzień
|
cena: 86.90 zł |
|
Pro Evolution Soccer 2010 (PC)
wysyłka: 1 dzień
|
cena: 109.90 zł
139.90 zł
|
|
FIFA 09 (PC)
wysyłka: 2-3 dni
|
cena: 47.90 zł |
|
FIFA Manager 09 (PC)
wysyłka: 1 dzień
|
cena: 46.90 zł |
|
FIM Speedway Grand Prix 3 (PC)
wysyłka: 1 dzień
|
cena: 56.90 zł |
|
Football Deluxe (PC)
wysyłka: 1 dzień
|
cena: 16.90 zł |
|
Football Manager 2009 (PC)
wysyłka: 1 dzień
|
cena: 49.90 zł |
|
Pro Evolution Soccer 2009 (PC)
wysyłka: 2-3 dni
|
cena: 119.90 zł |
|
Beijing 2008 (PC)
wysyłka: 2-3 dni
|
cena: 53.90 zł |
----> Wyścigi
|
Need for Speed Shift (PC)
wysyłka: 1 dzień
|
cena: 115.90 zł |
|
Burnout Paradise: The Ultimate Box (PC)
wysyłka: 1 dzień
|
cena: 45.90 zł |
|
Colin McRae: Dirt (PC)
wysyłka: 1 dzień
|
cena: 53.90 zł |
|
Colin McRae: DIRT 2 (PC)
wysyłka: 1 dzień
|
cena: 119.90 zł |
|
Need for Speed ProStreet (PC)
wysyłka: 1 dzień
|
cena: 45.90 zł |
|
Need for Speed: Undercover (PC)
wysyłka: 1 dzień
|
cena: 45.90 zł |
|
Race Driver: GRID (PC)
wysyłka: 1 dzień
|
cena: 53.90 zł |
|
rFactor (PC)
wysyłka: 1 dzień
|
cena: 49.90 zł |
|
Army Racer (PC)
wysyłka: 1 dzień
|
cena: 21.90 zł |
|
Big Mutha Truckers (PC)
wysyłka: 1 dzień
|
cena: 16.90 zł |
|
Crazy Frog Racer 2 (PC)
wysyłka: 1 dzień
|
cena: 16.90 zł |
|
FlatOut (PC)
wysyłka: 1 dzień
|
cena: 16.90 zł |
Wybrałem drugoligową polską drużynę. Pograłem sezon i dostałem się do ekstraklasy. W pierwszym sezonie zająłem drugie miejsce, nieznacznie wyprzedziła mnie Wisła. Myślałem więc, że w kolejnym sezonie zdominuję ligę. Przyszedł czas na podpisanie kontraktu na następny rok. Według kontraktu musiałem dostać się do jakichkolwiek europejskich pucharów. Nic wielkiego, pomyślałem. Ale dostałem niezłe baty, nie było żadnych szans, w eliminacjach dostałem niezłe baty. Po spotkaniach eliminacyjnych morale drużyny ostro poszły w dół, a sam musiałem się martwić, żeby nie spaść z ligi. Na szczęście utrzymałem się w lidze. Ale moje kłopoty dobiegły do końca, bo zarząd mnie zwolnił!!! Obraziłem się wtedy na FM 2005 i więcej się nie tknąłem.
Dzisiaj przyszedł czas na drugie podejście. Mam nadzieje, że tym razem tak szybko się nie zrażę, że FM 2006 nie wywinie mi takiego numeru. Po odpaleniu FM 2006 i pograniu chwilę, nie bardzo daje się odczuć, że gra się w następną część gry. Wszystko zostało praktycznie po staremu, cały interfejs niezmieniony. Ktoś, kto grał w FM 05 nie będzie miał żadnych problemów z opanowaniem interfejsu. Można się posunąć jeszcze dalej i powiedzieć, że nawet jeśli ktoś nie miał styczności z FM 05, to nie będzie miał problemów z opanowaniem interfejsu w FM 06. Wszystko zostało tutaj stworzone bardzo intuicyjnie, a poruszanie się po menu jest proste jak szukanie cukierka we własnej kieszeni.
Dzisiaj przyszedł czas na drugie podejście. Mam nadzieje, że tym razem tak szybko się nie zrażę, że FM 2006 nie wywinie mi takiego numeru. Po odpaleniu FM 2006 i pograniu chwilę, nie bardzo daje się odczuć, że gra się w następną część gry. Wszystko zostało praktycznie po staremu, cały interfejs niezmieniony. Ktoś, kto grał w FM 05 nie będzie miał żadnych problemów z opanowaniem interfejsu. Można się posunąć jeszcze dalej i powiedzieć, że nawet jeśli ktoś nie miał styczności z FM 05, to nie będzie miał problemów z opanowaniem interfejsu w FM 06. Wszystko zostało tutaj stworzone bardzo intuicyjnie, a poruszanie się po menu jest proste jak szukanie cukierka we własnej kieszeni.
Baza danych została oczywiście zaktualizowana oraz powiększona. Do wyboru mamy 50 lig i 270 tys. zawodników (nie liczyłem). Mamy do wyboru standardowo dwie polskie ligi. Skoro już zacząłem o zmianach, to warto zahaczyć o kilka aspektów. Pierwsza widoczna zmiana, to możliwość dokonywania zmian taktycznych w dowolnym czasie bez zatrzymywania meczu. Co prawda wejdą one w życie dopiero po przerwaniu gry przez którąkolwiek ze stron, ale jest to bardzo dogodna opcja. Co jeszcze nowego? W FM 2005 mieliśmy wiele opcji do wpływania na morale graczy. Tutaj nic nie odjęto, nadal wypowiadamy się o zawodnikach w prasie, możemy dawać karę za źle rozegrane spotkanie, za kartki itp. Dodatkowo możemy przemawiać do całego zespołu jak i do pojedynczych piłkarzy podczas przerw i na koniec meczu. Dobrze wypowiedziana kwestia w przerwie meczu może podnieść na duchu zawodników i odwrócić losy spotkania na korzyść naszej drużyny. Bardzo fajnie, że wpływanie za zachowanie zespołu wciąż jest rozwijana.
Ale to nie koniec zmian. Bardzo spodobała mi się jedna opcja. Pamiętam, jak w FM 2005 często przed ważnym spotkaniem najlepszy mój zawodnik doznawał kontuzji, co oznaczało praktycznie porażkę. W FM 2006 problem rozwiązano tak, że możemy zawodnikowi kontuzjowanemu zaaplikować zastrzyki znieczulające, będzie on grał wtedy spotkanie na pełnych obrotach. Nie ma jednak nic za darmo. Okres rekonwalescencji przedłuży się. Dlatego warto korzystać z tej opcji tylko przed kluczowymi spotkaniami.
Kolejna zmiana jest widoczna w opcjach treningu. Jednym słowem znacznie go uproszczono. Teraz kilkoma suwakami ustawiamy trening naszego zespołu. Ale nie jestem przekonany, czy uproszczenie treningu zaliczyć do plusów, czy minusów FM 2006. Przecież trening to jeden z najważniejszych czynników potrzebnych do odnoszenia sukcesów na boiskach.
Tak więc zmian jest niewiele, ale są one widoczne na pierwszy rzut oka. FM 2006 jak to już przystało na menadżera piłkarskiego posiada wiele błędów. Po pierwsze dostajemy komunikaty w mieszanym języku (ang/pol). Jest to oczywiście błąd tłumaczy, a nie Sports Interactive. Błędy te na szczęcie nie mają miejsca w każdej wiadomości, ale mimo wszystko dość często, z częstotliwością przybliżoną do tej z FM 2005. Ale co można zarzucić panom z SI?
Po pierwsze, padają wysokie wyniki. Trochę to ujmuje grze uroku, da się przyzwyczaić, ale dość częste wyniki pokroju 6:0 cieszą tylko na początku. Skoro już przy bramkach, to zdarza się też błędne przypisywanie zawodnika do strzelonej bramki. Przykładowo pan X leci sam na sam z bramkarzem, strzela gola, a bramka wpisana zostaje na konto zawodnikowi Y. I jeszcze jedna rzecz. Niespodzianki w wynikach. Co prawda, poziom światowego futbolu jest coraz to bardziej wyrównany i można przymknąć oko na porażkę Brazylii ze Szkocją, ale żeby trzecioligowy zespół angielski pokonał 3:0 Manchester, to już lekka przesada.
No i kolejny błąd. Tym razem doczepię się do transferów. Jak wiadomo, ciężko jest ściągnąć dobrego zawodnika do słabego klubu. Błędnie niestety zostały opracowane ceny, za jakie możemy zawodnika sprowadzić lub sprzedać. Nieraz dostajemy propozycję wartą na 1,5 mln za zawodnika nie wartego nawet 100 tys. Działa to też w drugą stronę. Czasem jest okazja kupić bardzo dobrego zawodnika za małą cenę.
To tyle informacji na temat Football Manager 2006 chciałem sprzedać. Jest to gra dla wszystkich maniaków piłki nożnej, którzy lubią pokierować losami swojego ulubionego, bądź też miejscowego zespołu. Ale zmiany wprowadzone w stosunku do FM 2005 są chyba zbyt małe dla nie-maniaka, żeby z czystym sumieniem iść do sklepu i poprosić ta ciepłą bułeczkę. Gra standardowo bardzo dobra, z nielicznymi błędami. Wysoka ocena ze względu na prym jaki FM wiedzie na rynku wśród menadżerów.
No i kolejny błąd. Tym razem doczepię się do transferów. Jak wiadomo, ciężko jest ściągnąć dobrego zawodnika do słabego klubu. Błędnie niestety zostały opracowane ceny, za jakie możemy zawodnika sprowadzić lub sprzedać. Nieraz dostajemy propozycję wartą na 1,5 mln za zawodnika nie wartego nawet 100 tys. Działa to też w drugą stronę. Czasem jest okazja kupić bardzo dobrego zawodnika za małą cenę.
To tyle informacji na temat Football Manager 2006 chciałem sprzedać. Jest to gra dla wszystkich maniaków piłki nożnej, którzy lubią pokierować losami swojego ulubionego, bądź też miejscowego zespołu. Ale zmiany wprowadzone w stosunku do FM 2005 są chyba zbyt małe dla nie-maniaka, żeby z czystym sumieniem iść do sklepu i poprosić ta ciepłą bułeczkę. Gra standardowo bardzo dobra, z nielicznymi błędami. Wysoka ocena ze względu na prym jaki FM wiedzie na rynku wśród menadżerów.













































